第146章 这游戏评论区有点怪_让你做游戏,你直接拍大片?
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第146章 这游戏评论区有点怪

  第146章这游戏评论区有点怪

  “怎么样,洪荒那款新游戏的销售数据出来了吗?”

  某游戏厂商内。

  一名高层找到负责统计数据的下属。

  现在距离洪荒新游戏发售,已经过去一晚上的时间。

  哪怕是他们这些竞争对手,也都非常关心这款游戏的销售情况,毕竟算是今年除浣海外,唯一一款比较大型的FPS游戏。

  “总监,已经统计出来,他们这款游戏前12个小时,全平台加起来只卖出了1万份。”

  员工拉开一个表格徐徐说道。

  “1万份?这么少?”总监眉头一挑,有些讶异,“看来洪荒这次还是托大了啊,竟然也想跑来分FPS分类的蛋糕。”

  半天1万份,就算24小时翻倍,也才2万份而已,不知道猴年马月才能回本。

  算上时间成本,洪荒这款游戏基本算是彻底凉透了。

  其他收到这个消息的厂商,也都跟着幸灾乐祸起来。

  “哈哈,我就说现在FPS市场已经饱和过剩,进去只有死路一条。”

  “末日题材做什么不好,非要做FPS,现在的枪战类游戏市场已经不比当初了。”

  “真以为有几款爆火游戏就能类型随便选?洪荒还是太嫩了一点。”

  “游戏行业,靠的终究还是适应市场,玩家不买账,做再好也白搭。”

  如今正是群雄并起的时代。

  还没有哪家厂商能完全称霸游戏行业,自然不可能由着性子来做游戏。

  洪荒的失败案例,更是让他们明白这个道理,也彻底打消了他们做FPS游戏的念头。

  另一边。

  洪荒工作室内。

  刚来上班的老宋,也拿到了员工统计上来的销售数据,唉声叹气。

  这毕竟是他们做的第一款FPS游戏。

  而且还用的最近兴起的末日题材。

  当然希望销售数据好看一些,至少不要太差。

  这样好歹能在这个大类市场里面站住脚,让玩家们知道他们有做这类游戏的实力。

  可首日2万份的预估成绩,还是比他先前估算的差太多了。

  甚至连《只狼》首日6万销量的一半都不到。

  要知道为了打开市场,他们可是把新游戏的价格压得很低,还上了全平台。

  现在却连制作成本都回不了。

  果然强行插入FPS市场的决定是错误的吗?

  “现在我们该怎么办?”

  老宋看向一旁的陈临。

  “还能怎么办,凉拌。”陈临耸了耸肩,“该做的我们都做了,游戏卖不出去也没办法,就当做是一次经验教训吧。”

  其实他也没料到,新游戏的成绩会这么惨。

  毕竟《生化危机》电影的热度不低,带来的讨论话题也不少,按理说首日销量不会差到哪去才对。

  照这个增涨速度,估计半年内想回本都难。

  难道真和其他厂商说的,FPS是死亡分类?

  或者电影观众和游戏玩家之间的转化率不行?

  如果真是这样的话。

  那他下半年的计划得做一些改变才行。

  “陈总,宋老大,新的销售数据出来了!你们快来看!”

  正想着,一声呼喊从远处传来,打断了他们的对话。

  “喊什么喊,这才刚到中午而已,难道半天时间销量还能翻几倍不成?”

  老宋抬起头,瞪了那员工一眼。

  他现在正心烦呢,哪有心情去看这些。

  “不是,宋老大你快来看,销量.销量真的变多了!”

  员工从座位上站起身,两眼瞪大的盯着电脑,似乎看到了什么难以置信的东西一样。

  那看着不像是小事的样子,终于让陈临老宋心生疑惑。

  放下手中资料,匆匆来到电脑面前,一眼就看见上面刚更新的销售数据。

  【生化危机:村庄】

  【24小时总销量:3.4万份】

  “3.4万份?怎么突然多了这么多?”

  老宋一下就怔住了,表情惊疑不定起来。

  按照他的预估,这款游戏的首日销量也就差不多2万份而已。

  现在却直接多出了1.4万份。

  就连没怎么投入资源宣传的国外,都贡献了部分销量。

  这个成绩虽然算不上太过亮眼,但也已经勉强能看了。

  想到这里,他突然醒悟,急忙说道:“快看前24小时的增涨走势!”

  “好。”

  员工回应一声,连忙坐回位置拉开表格,把一整天的数据拆分成24个区段,做成一个走势图。

  陈临看向图表,发现前12小时的销量走势非常平缓,几乎呈一条直线,每小时的销量都大差不差。

  可跨过12小时之后。

  销量突然开始缓慢增涨,从直线变成一条不断向上的曲线,而且增涨幅度越来越大。

  尤其最后几个小时,竟是直接比前面翻了几倍!

  “这到底怎么回事?”老宋满心疑惑。

  “是这样的,我刚才看了一下新游戏的评论,发现好多玩家昨天都是在看主播们玩,今天才开始买来自己玩的。”

  “还有一部分是因为.网上出现了很多有关八尺夫人的剪辑视频”

  员工神情古怪的解释起来。

  听完之后,老宋满头问号,陈临则是恍然大悟。

  看来不管是哪个世界的玩家,爱好都是一样的,有着很大的共同点。

  得知这个消息,他原本失望的心情也彻底消失。

  新游戏的销量问题,应该不需要他再担心了。

  正如陈临所料想的一般。

  《生化危机:村庄》的销量并不是那种爆炸型的,而是有着强大的后劲。

  第一天3.4万。

  第二天4.2万。

  第三天4.9万。

  第四天5.5万。

  短短一周时间,就凭借更低的价格优势,破了《只狼》的首周销售记录,达到35万份的夸张成绩!

  那迅猛的增涨势头,把收到消息的厂商都惊呆了。

  “怎么回事?不是说洪荒的新游戏凉透了吗?”

  “这每日销量的涨幅也太夸张了!”

  “好像连其他同类游戏的玩家都被吸引过来了。”

  “难道FPS结合末日题材真的可行?”

  厂商们非常不解。

  点开《生化危机》游戏评论页面想收集玩家反馈,结果却看到了非常诡异的一幕。

  【真的好大!】

  【救命,我出不去了!】

  【我迟早要被闷死在这个游戏里面。】

  【什么型号的T病毒效果这么猛?想给我女朋友也买一份,重金求!】

  【天知道我在天花板上吊了多久。】

  【慕名而来,这确实是一款“恐怖”游戏。】

  【我愿称洗手液战神为最强!】

  这都什么跟什么

  不是末日题材的FPS游戏吗?

  怎么玩家评论跟游戏内容完全都不搭边?

  感谢【20230414244_be】打赏的688阅点!

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